Все новости
Общество
30 Марта , 22:52

В Башкирии в Межвузовском студенческом кампусе научили проектировать будущее

Студентов обучали навыкам проектирования будущего космонавтики через полезные игры.

В Башкирии в Межвузовском студенческом кампусе научили проектировать будущее
В Башкирии в Межвузовском студенческом кампусе научили проектировать будущее

В рамках реализации национального проекта «Молодежь и дети» резиденты кампуса — Мастерская киберфизических инноваций «Берлога» и «Точка кипения» — провели для студентов уникальную практическую работу в рамках федерального Марафона полезных игр.

На площадке Межвузовского студенческого кампуса состоялось практическое занятие «Игры-проводники в космические технологии». Мероприятие прошло в рамках Марафона полезных игр — инициативы, направленной на популяризацию технологий и поиск новых образовательных форматов через игры.

— В ходе интенсивной работы студенты перешли от роли обычных игроков к позиции исследователей и разработчиков. Используя опыт мировых игровых проектов, участники анализировали, как сложные физические процессы и управленческие задачи трансформируются в игровые механики, — рассказал министр просвещения Республики Башкортостан Ильдар Мавлетбердин.

— Главная идея встречи в том, что игры — это не только развлечение, но и мощный инструмент профориентации и познания. Сегодня ребята почувствовали это изнутри, научившись видеть за игровым процессом реальные компетенции инженеров-баллистиков и аналитиков данных, — отмечает Айгузаль Ахкямова, руководитель Мастерской киберфизических инноваций «Берлога».

Центральной частью события стала практика по игровому дизайну. Студенческие команды спроектировали концепты собственных полезных игр, направленных на решение актуальных технологических вызовов. Каждый проект оценивался с точки зрения образовательного эффекта: что именно поймет игрок о реальном космосе и технологиях после 20 минут игрового сеанса.

Мероприятие продемонстрировало эффективность работы резидентов Межвузовского студенческого кампуса в связке с Национальной киберфизической платформой «Берлога» по формированию кадрового резерва для высокотехнологичных отраслей страны.

Мастерская киберфизических инноваций «Берлога» — площадка для развития технологических компетенций молодежи через мобильные игры и программирование. Марафон полезных игр — федеральный проект по внедрению образовательных игр в учебный процесс и досуг молодежи. Башкортостан стал одним из пилотных регионов России, где реализуется федеральный проект по созданию сети современных кампусов. Первая очередь Межвузовского студенческого кампуса Евразийского научно-образовательного центра в Уфе была открыта в феврале 2024 года.

Фото: сайт правительства РБ.

Автор: Анфиса Аитова
Читайте нас