

Состязание по компетенции проходили на площадке Сургутского политехнического колледжа. Основной задачей чемпионата было создание уникального игрового персонажа и его боевого арсенала. Алина представила на суд жюри масштабную ролевую игру «Пульс Предков» с видом от третьего лица, выполненная в стиле полуреализма. В обширном открытом пространстве игры переплетаются этнические традиции, древние мифы и ритуалы, вступая в конфликт с передовыми технологиями и скрытыми под поверхностью земли древними сетями. Алина последовательно проходила все этапы производства игры: от создания трехмерной модели до оживления персонажа (анимация). Конкурсная работа Алины стала лучшей.
Студентка рассказала, что к конкурсу начала готовится с начала учебного года. Вместе с преподавателем Юлией Тамизовной несколько месяцев оттчачивали каждую деталь «Пульса предков».
«Еще в школе мечтала заниматься творческой деятельностью, поэтому без раздумий поступила в юридический колледж на специальность «Дизайн». Тем более учиться в родном городе удобно, родители рядом. Разрабатывать игры сложное и увлекательное занятие. Кроме того, я получаю колоссальный опыт в IT-сфере и учусь 3-D моделированию. После учебы в колледже планирую работать в этом направлении и поступить в вуз», - рассказала девушка.